indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
每10天汇总一下吧试图摆脱胶囊体边缘滑落的问题,但是浮点数的不确定性导致如果改成矩形会有大量的额外测试开销……有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子里总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/groups/post/1007
发起:moonagent 这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……)当我入梦,这个世界将会颤抖(在gamejam上睡过头)别的队都在羡慕我(队伍里有2个以上的妹子)原点……)中途掉线(犹豫特殊情况自己在中途离场)我的队名有故事(队名有特殊含义)相亲会(队里男女比例1:1)拖鞋派
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/steam/game/1682070
ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏里,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10……幸运的是,从最初的模仿抄袭到迷失方向、从迷失到步履蹒跚地摸索、从跌跌撞撞的摸索到义无反顾的革新,无数次试错之后
indienova.com/steam/game/2681820
DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……DJMAX RESPECT V - V EXTENSION V PACK!……现在感受一下DJMAX RESPECT V的原创歌曲吧!介绍您20首新音乐
indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros
Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作的
indienova.com/groups/post/96915
发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么办?……yellow: @联邦星舰企业号NCC-1701#0 正常打开2.3之前的工程文件会提示是否进行转换的
indienova.com/game/a-rats-quest-the-way-back-home
无人问津的酒窖里,住着一群自成一派的啮齿动物。……马特——我们的男主角小鼠,就和好朋友托比一起生活在这里。……一连串意外事件过后,马特发现自己莫名到了离屋子很远的地方,成了孤家寡鼠
indienova.com/game/black-moon
更巧的时途中遇到了一个同样是非法进入遗迹岛的迷路旅客,他声称与自己同伴在岛里走散了。……在探索该岛风貌兴趣的驱使下与寻找出路的三人同意帮助他。结果一群人就此踏上了危险之旅。……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌
版本:Early Access
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